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인벤터를 활용한 열교환기 모델링 인터넷을 검색하고 강좌를 봐도 열교환기와 같은 배관 관련 설계에 인벤터는 잘 사용하지 않는 것 같습니다.혹시라도 참고 할 만한 포트폴리오나 강좌가 있으면 참조 하려고 했는데 찾기가 쉽지 않네요.2d 플랜트 관련 도면은 많이 그렸었지만 3D로는 거의 그려본 것이 없는 것 같습니다.마침 얼마 전 배관 시스템에 대한 3D 모델링을 부탁해와서 사실상 처음으로 열교환기를 한번 모델링 해볼 수 있었습니다. 콘텐츠 센터를 적절히 활용하면 모델링에 큰 도움이 된다는 것은 많이들 알지만 제가 잘 몰라서 그런지 몰라서 그런지 Long Welding neck 타입 플랜지 같은 경우는 컨텐츠 센터에 없어서 모델링 할 수 밖에 없었습니다.그리고 볼트체결 같은 경우에도 설계 탭에 있는 '볼트연결' 기능을 사용하려고 했지만 Stu.. 더보기
수차 동력 전달 장치 모 기업에서 수력 발전기를 만들고 싶다고 하여 기업이 원하는 디자인을 3d 모델링 하였습니다.사정이 생겨 중간에 그만두긴 했습니다만 초기 컨셉 디자인으로 사용하였는데 제가 생각했던 디자인이 아니여서 그렇게 흥미 있는 작업은 아니였습니다.수차를 돌려 전기를 생산하는 원리는 비교적 간단하지만 발전기가 한 분야의 기본 지식만으론 개발하기 어렵죠.무엇보다 전기를 생산하는 시스템이니 전기에 대한 지식이 가장 우선되어야 했습니다.그런데 오로지 쇠만 만지시던 분들이 주변 도움없이 발전기를 만든다고 하니 어디 쉬운 일이였겠습니까. 욕심과 고집이라도 조금 줄였더라면 적어도 실험용을 만드는 건 어렵지 않았을 것 같은데 아쉬운 일이였습니다.아래 이미지는 조그만 수차를 돌려서 가정에서 사용하는 전구를 한번 켜보자며 모델링을 .. 더보기
UCP베어링 2d 도면 요즘은 라이브러리로 규격 부품 도면이 제공되는 경우도 있고, 그런 프로그램만 서브로 존재하기도 합니다.분야에 따라 필요한 부품 도면이 다 다르겠지만 규격품의 경우에는 관련 기업에서 제공하는 도면을 사용하는 것이 작업 시간을 줄이고 효율적인 시간 관리가 될 수 있습니다. 저도 자주 사용하는 것은 아니지만 가끔 어딘가에 부품도면들을 모아놓고 있다가 필요할 때 꺼집어내어 사용하면 좋겠다는 생각을 합니다.그런데 귀찮아서.... 오늘은 동력전달장치 설계시 자주 사용하게 되는 UCP베어링 도면입니다.온라인에서 UCP204 베어링 유닛 도면 찾다가 모아놓게 되었네요. UCP베어링 3D 형상입니다.3D 도면도 제공해주는 곳이 많으니 잘 활용해보세요. 아래 UCP베어링 2D 도면을 첨부하였으니 필요하신 분 활용하시기 바.. 더보기
프로젝트로 모델링 했던 것 프로젝트에 참여하여 인벤터로 3D 모델링을 했던 것 들 입니다.구조물은 모델링 대상이 아니여서 구조물이 없는 상태에서 조립하여 보았는데 생각한 것과는 다르게 뜻데로 되지 않아서 고생했던 기억이 납니다.당시 3d 모델링을 할 때 혼자 모든 부품을 모델링 하다보니 과정에서 조그만 오류가 생겨도 그것을 바로 잡는다고 밤낮없이 하루를 보냈던 것 같네요. 여기에 전체 조립할 때는 컴퓨터 사양이 받쳐주는지 못해서 상당히 버벅 거림 속에 조립했었던 것 같습니다.그냥 단품 모델링 할 때는 잘 못느끼는데 조립 제품이 많아지면 왜 고사양의 컴퓨터가 필요하게 되는지 확연히 느끼게 되죠.컴퓨터 사양 욕심은 그렇게 생겨나는 것이 아닌가 싶습니다. 그래도 위 제품들은 형상이 단순해서 상당히 모델링 하기 쉬운 편입니다.하지만 당시.. 더보기
[눈으로 학습하는 인벤터] 쉬운 구조 프레임 모델링 인벤터에서는 구조 프레임 모델링을 쉽게 할 수 있도록 서비스 되고 있습니다.스케치 할 때 전체 프레임 구성을 잘 생각하여 스케치 하고 나면 빔이나 잔넬, 각관등 구조용 프레임 재료를 적용시키면 금방 완성 됩니다.철구조물 모델링을 쉽게 할 수 있을 것 같더군요.오늘 영상은 평면 프레임에 스크류 샤프트를 조립하는 간단한 영상입니다.어떻게 활용하는지 편하게 눈으로 학습하시기 바랍니다. 영상을 보면 중간중간에 시행착오를 겪는 것도 나옵니다. 가급적 편집하지 않고 있는 그대로의 영상을 올렸습니다. (영상을 그냥 올리려니 너무 맹숭맹숭해서 음악을 곁들여 봤습니다. 방해되시면 볼륨을 줄이고 보세요)아래 2배속 영상을 추가로 업로드 합니다. 저도 위 영상을 18분 동안 보고 있는다는게 지겹네요.^^;;; [2배속 영상.. 더보기
[눈으로 학습하는 인벤터] 간단하게 기어 모델링 하기 눈으로 학습하는 인벤터 입니다.오늘은 간단하게 기어를 그리는 과정을 담았습니다. 중간에 시행착오가 있어서 일부 명령을 삭제하고 다시 작업하는 과정도 담았습니다.기어는 표준 설계 방법이 있으니 그 방법을 숙지 또는 참고하여 모델링 하면 되겠습니다.경험상 눈으로 학습하는 것도 많은 도움이 되었으니 가벼운 마음으로 보시기 바랍니다. 문의는 댓글로 해주세요. 더보기
[눈으로 학습하는 인벤터] 간단한 프레임 모델링 하기 눈으로 학습하는 인벤터오늘은 간단한 프레임 모델링 하는 장면을 보시겠습니다.인벤터 기초 모델링 학습은 되어 있다고 가정하고 프레임 모델링은 어떻게 하는 것인지 눈으로 학습해보시기 바랍니다. 아래 영상은 친절한 설명이 없는 영상입니다.파트 모델링이 가능하다면 충분히 눈으로 학습을 하면서 '아~ 저렇게 하는구나'라고 느끼고 실제 모델링에서 활용하면 되겠습ㄴ다.경험상 인벤터 모델링의 기본 기능을 어느정도 숙지 한 상태에서는 눈으로 보는 것만으로도 학습이 되는 것을 느꼈습니다.인벤터에서 프레임 모델링은 굉장히 쉬운 모델링 중에 하나입니다.프레임 모델리은 각 산업분야에서 다양하게 적용되고 있으니 인벤터의 기본 기능을 잘 마스터 해놓으면 충분한 도움이 될 것입니다. 의문 사항은 댓글로 질문해 주세요~~ 더보기
오토캐드에서의 마우스와 키보드의 역할(사용법) 오토캐드에서 마우스와 키보드는 어떻게 사용하고 어떤 역할을 담당하는지 한번 살펴 보도록 하겠습니다.중요한 것은 마우스와 키보드의 사용법과 역할 자체가 그리 중요한 것은 아닙니다. 왜냐면 각 명령어를 이용해서 명령을 수행하다보면 마우스와 키보드는 자연스럽게 손에 익기 때문입니다.게임 하는 것과 비슷합니다. 게임 잘 하겠다고 마우스와 키보드 연습을 따로 하지는 않죠.대신 각 마우스의 각 버튼과 키보드가 어떤 작용을 하는지 알고 시작하면 도움이 되기 때문에 그 설명을 하려는 것이구요.무엇보다 오토캐드의 필요성을 느끼지만 아직 선뜻 시도해보지 못하는 분들께 이 오토캐드가 결코 어려운 프로그램이 아님을 알려주기 위함이라고 생각하면 될 것 같습니다.그러니 오늘 포스팅은 그냥 가볍게 읽어내려가면 되겠습니다.우선 마우.. 더보기