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표면거칠기 기호

사용하기 편한 동적 표면 거칠기 기호 만들기 오늘은 사용하기 편한 동적 표현 거칠기 기호를 만들어보겠습니다.지난 번에 간단히 표면 거칠기 기호 만드는 방법에 대해 설명을 했었는데요. (표면거칠기 기호 간단히 만들기 바로보기) 바로 위와 같이 만들어서 사용하면 된다는 포스팅이였습니다. 오늘은 이것보다 좀 더 쉽고 편하게 사용할 수 있는 방법입니다. 포스팅이 좀 길어질 수도 있지만 잘 살펴보시기 바랍니다.영상으로 찍으면 쉽게 설명되겠지만 사투리가 귀에 거슬려서 도저히 안되겠더군요. 그림이 좀 많지만 최대한 글로 잘 설명해 보겠습니다. 혹시 이해 안되시면 댓글로 문의 하세요. 그럼 그대로 따라해보세요. 자~ 위 형상까지 만드는데는 지장 없을겁니다. 기호를 완성했으면 블록 명령으로 저장합니다. (Wblock) 저는 파일명을 '표면거칠기_기호'로 저장했습니.. 더보기
오토캐드로 쉽게 만드는 표면 거칠기 기호 오늘은 간단히 표면 거칠기 기호를 만들어 보겠습니다. 한번 만들어 놓으면 계속해서 호출하여 사용할 수 있으니 시간 절약에 도움이 될 것입니다. 복잡하지 않으니 한번 따라해보세요. 잘 아시다시피 오토캐드는 너무 쉬운 프로그램이라 조금만 해보면 금방 익숙해 집니다. 명령대기 상태에서 Polygon 명령을 실행 합니다.삼각형을 만들기 위해 3이라고 마우스 왼쪽 버튼으로 위치를 클릭합니다. '원의 내접, 원의 외접'을 선택하는데 여기에선 어떤 것을 선택해도 무방하니 그냥 '원의 내접'을 선택합니다. 위의 형상처럼 만들어졌나요?!! 아마도 삼각형 뿔이 위로 향하고 있을텐데요. Rotate 명령이나 Mirror 명령을 이용해서 위와 같은 형태로 바꿔줍니다. Polygon으로 만든 형상은 하나의 객체로 묶어져 있기때.. 더보기